Steam 云游戲曝光,但你可能還玩不到

世界最大的游戲發行平臺 Steam,似乎也想讓你不用升級電腦,就能玩上最新的 3A 大作。

SteamTracker 在 Steam 母公司 Valve 給合作伙伴使用的網頁中,新發現了這么一段代碼:You must agree to the terms in the Steam Cloud Gaming Addendum before continuing.(你必須同意 Steam 云游戲協議中的條款才能繼續)

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其中的「Steam Cloud Gaming」這一名稱,尚屬首次出現。不過顯而易見的是,從字面意思了解,即意味著 Valve 打算推出基于 Steam 的云游戲平臺,以此對抗其他云游戲平臺,例如 Google Stadia 、微軟 xCloud 以及英偉達的 GeForce Now。

不過,除了這一小段代碼之外,我們并沒有找到關于這份云游戲協議的具體信息,估計目前的進度是即將或已經在拉攏游戲廠商的加入,離正式上線還有很長一段距離。要知道,剛才提到的其他三家云游戲平臺都已經上線了。

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Steam 敢如此「優哉游哉」,便是仗著自己那世界最大游戲平臺的身份。依托與眾多游戲廠商的長期合作以及龐大的用戶群體,Steam 擁有更加強勁的談判能力,所以與 Google 或者微軟相比,在云游戲平臺實際上線的時候,很可能在游戲數量乃至質量上,都擁有壓倒性的優勢。不過我倒是有一求之請,讓我之前買的游戲也能在這個平臺上玩吧!

不過話說回來,G 胖雖然不會數 3,但數錢可輕車熟路,每一次新技術的出現,Valve 總能快馬加鞭地跟在時代前沿,例如 2013 年 VR 剛剛起步,Valve 就在次年推出了 SteamVR,快速鋪開 VR 游戲市場;在計算能力逐步提高而漸顯效用的 AR 頭戴設備,據 VentureBeat 傳聞,Valve 是找到了蘋果共同合作設計,并計劃在 2020 年推出。但為何這次的動作卻看起來慢了很多呢?

在此之前,Steam 已經推出過一系列的游戲推流服務,例如 Steam Remote Play、Steam Link 以及 Steam Link Anywhere,這些服務的確方便地讓你在手機、平板以及電視上,也能玩到 Steam 平臺上的 PC 游戲,但它有一個硬傷——你得首先擁有一臺性能足夠強勁的 PC。

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而云游戲平臺,你再也不需要額外購置一臺性能強勁的電腦,就能在任何屏幕設備上,擁有與在高性能 PC 上運行基本無異的游戲體驗。想法這么好,為什么近幾年才開始火熱起來且尚未普及呢?顯然,目前還有眾多問題尚未解決,其中最大一個的問題,就是延遲。

PCworld 在微軟 xCloud 的體驗文章中指出,在戶外通過手機網絡連接或者連接 Wi-Fi 游玩,延遲也有 40~60 毫秒;而在室內使用手機網絡連接,延遲更是達到 90 毫秒。這樣的延遲,與不超過 10 毫秒延遲的本地運行相比,區別可謂高下立判。

所以,Steam 還在有條不紊地籌備云游戲平臺,這其中還有一個原因,那就是「時辰未到」。所以不要急著把你的電腦賣掉,這還有很長一段路要走呢。

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